• 《頭文字D》將被改編成網(wǎng)游和社交游戲發(fā)布時間:2011/5/25

    形象也基本保留了原著中藤原拓海的形象。在賽道的設(shè)定方面,同樣照搬了漫畫中的場景。 《頭文字D》社交游戲 該作的網(wǎng)絡(luò)游戲的消息雖然一直沒有,但本月日本卻傳出了《頭文字D》制作成社交游戲的消息。 5月2日,Butterfly制作的《頭文字D》正式......

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  • 寶開(PopCap)收購ZipZapPlay進軍社交游戲 發(fā)布時間:2011/5/2

    游戲公司PopCapGames宣布,已經(jīng)收購位于舊金山的社交游戲開發(fā)商ZipZapPlay。 游戲公司PopCap旗下?lián)碛邪ā秾毷躁嚒?Bejeweled)、《植物大戰(zhàn)僵尸》(PlantsvsZombies)等多款知名游戲,PopCap此次收購的目的......

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  • 社交游戲:免費收費的岔路口發(fā)布時間:2011/4/10

    網(wǎng)新業(yè)態(tài)在國內(nèi)的強勢崛起,以及行業(yè)巨頭紛紛開放平臺,讓越來越多的第三方應(yīng)用開發(fā)商實現(xiàn)了創(chuàng)富的夢想,而社交游戲開發(fā)商就是其中最為活躍的創(chuàng)業(yè)群體之一,各類投資機構(gòu)也紛紛向他們投來橄欖枝。   第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析機構(gòu)CNZZ發(fā)布的報告顯示:2011年初,中國社......

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  • 新聞集團將成立新部門專門開發(fā)社交游戲 發(fā)布時間:2011/2/26

    新聞集團(NWSA)將成立一個新部門,其業(yè)務(wù)重點是發(fā)行由獨立工作室開發(fā)的社交游戲,藉此進入游戲市場。 這個新部門名為“MakingFun”,最初將以社交網(wǎng)絡(luò)為對象,目標(biāo)是將業(yè)務(wù)拓展到智能手機和平板電腦等移動平臺。MakingFun部門的目標(biāo)不是自己開發(fā)任......

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  • Techcrunch:社交游戲的前世、今生和未來發(fā)布時間:2010/11/15

    Media負責(zé)游戲的副總裁邁克爾·蘇近日在著名科技博客Techcrunch撰文,講述了社交游戲的前世、今生和未來,并點出了當(dāng)今打造一款成功社交游戲的要素。   文章概要如下:   從前有個叫肯(Ken Williams)的家伙,每......

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  • 迪士尼收購社交游戲開發(fā)商Playdom 發(fā)布時間:2010/7/29

    來自國外媒體的最新消息,迪士尼(Disney)近日對外公開宣布,目前已經(jīng)啟動5.632億美元收購美國社交游戲開發(fā)商Playdom的相關(guān)計劃,按照該計劃的內(nèi)容,如果Playdom能夠?qū)崿F(xiàn)迪士尼定下的盈利目標(biāo),將能夠獲得2億美元的額外資金,也就是說此次收購的總金額......

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  • 社交游戲公司Playdom將被迪士尼巨資收購發(fā)布時間:2010/7/23

    ·阿靈頓(Michael Arrington)周四撰文稱,多方獨立消息證實,迪士尼收購社交游戲公司Playdom的談判已進入“最后階段”。被阿林頓獲得的盡職調(diào)查文件顯示,迪士尼和Playdom將此次交易稱之為“......

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  • MySpace創(chuàng)始人欲通過收購擴展社交游戲業(yè)務(wù) 發(fā)布時間:2010/7/20

    iddot;迪沃夫(Chris DeWolfe)日前在接受采訪時表示,他希望通過并購來擴展當(dāng)前從事的社交游戲業(yè)務(wù)。迪沃夫在今年3月收購了社交游戲開發(fā)公司MindJolt。   作為MySpace的創(chuàng)始人,迪沃夫曾領(lǐng)導(dǎo)著這家網(wǎng)站擊敗Friendster,......

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  • 大錘再度掄起:版署要求社交游戲必須備案發(fā)布時間:2009/12/30

    消失在網(wǎng)民面前,現(xiàn)在,游戲備案再度開始。 下文消息來源:搜狐IT 12月30日消息,近日多名從事社交游戲開發(fā)的開發(fā)商說,已經(jīng)接到版署通知,要求對旗下社交游戲進行備案。 國內(nèi)一家比較大的社交游戲開發(fā)商負責(zé)人透露稱,前些日子接到版署的電話通知,要求對旗下社交游......

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