今天,微軟在2014游戲開發(fā)者大會上首次揭曉下代游戲圖形API技術(shù):DirectX 12。其中,DirectX 12將覆蓋微軟Windows桌面、Xbox、Windows Phone多個平臺,預(yù)計在2015年底發(fā)布。 據(jù)外媒詳PC Perspective......
微軟剛剛宣布了DirectX 11.2,其中一個重要特性是允許游戲使用系統(tǒng)內(nèi)存和顯存儲存紋理數(shù)據(jù),微軟的Antoine Leblond在BUILD大會上演示了主要利用內(nèi)存而不是顯存去儲存9GB紋理數(shù)據(jù)。這項特性對于未來的高清游戲具有重要意義。 然而一個問題是......
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