DirectX 11將內(nèi)置于Windows 7 可運行在Vista系統(tǒng)上
2008/7/12 0:00:00 編輯:Windows7之家 - Mary Jane 字體:【 大 中 小】Win7之家( www.airtaxifl.com):DirectX 11將內(nèi)置于Windows 7 可運行在Vista系統(tǒng)上
Fudzilla消息,DirectX 11將被Windows 7也是代號為“Vienna”的Vista改良版所支持,DirectX 11將有很大可能性在2009年底Windows 7推出以前與我們見面。 雖然DirectX 11基于DirectX 10,但自然也會有更多新的特點,包括Tessellation(離散),更好的著色計算,以及為CUDA和GPGPU、CPU的多線程支持和一些新的紋理壓縮特性。
不要忘了DirectX 11還將帶來Shader Model 5.0 ,但現(xiàn)在還沒有得到足夠的關(guān)注。 Tessellation(離散)可能是DirectX 11最重要的特點,這讓一些開發(fā)商越來越感到興奮。Tessellation(離散)可以更細致的區(qū)分對象,并給予他們更好的細節(jié)層次和更多的多邊形,但我們并不知道微軟是如何執(zhí)行DirectX 11計劃的。 最重要的是,盡管為Windows 7而設(shè)計,但在新的操作系統(tǒng)推出前,DirectX 11應該能夠在Vista上運行。
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