Win7關(guān)注Win10最新DX12:Xbox One高分辨率不是問題

2015/3/26 14:40:17    編輯:軟媒 - 晨風     字體:【

Win7之家www.airtaxifl.com):Win7關(guān)注Win10最新DX12:Xbox One高分辨率不是問題

IT之家訊 3月26日消息,首款DirectX 12游戲《奇點灰燼》正在由Stardock Studios開發(fā)。最近其首席執(zhí)行官Brad Wardell談到了微軟的DX12將如何提升Xbox One的硬件性能,使之靜態(tài)硬件特性能夠和PC相抗衡。

他指出,Xbox性能完全由eSRAM特性決定,然而目前的DirectX 11在Xbox的eSRAM擴展性能比較弱,這由分辨率指示器決定。不過,最新的DX12已經(jīng)更換了API,今后從eSRAM獲取數(shù)據(jù)的能力會有明顯的改變。原有的DX11 API不能讓游戲開發(fā)者有效地使用eSRAM,但在DX12中,新的API會讓開發(fā)者更簡單有效的利用eSRAM。這將使Xbox One在1080p以上的高分辨率運行游戲問題得以解決。

據(jù)悉,《奇點灰燼》將登陸PC平臺,但具體時間尚未公布。由于其支持Win10最新的DX12,因此在Windows10平臺的亮相已經(jīng)確定無疑,但Win7Win8.1平臺是否有份,還需要等待官方的確認。不過,這款游戲支持現(xiàn)有的DX11模式,因此這兩款操作系統(tǒng)還是有望迎來這一即時戰(zhàn)略RTS游戲的。(VIA:Gaming Theater