Win7玩家福利:史上十款成本最高的游戲

2014/7/10 14:37:31    編輯:軟媒 - 阿象     字體:【

Win7之家airtaxifl.com):Win7玩家福利:史上十款成本最高的游戲

隨著游戲玩家們硬件配置的不斷升級(jí),如今的游戲制作成本也變得水漲船高,甚至能夠和一部好萊塢大片的制作成本相提并論。然而同電影不同的地方在于,游戲大作的制作成本通常都不會(huì)對(duì)外披露,因此我們僅僅能夠根據(jù)目前獲得的信息分析出部分游戲大作包括市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)在內(nèi)的總制作成本。

日前,美國(guó)知名科技媒體《商業(yè)內(nèi)幕》就為我們整理出了“史上十款制作成本最高游戲”,參考如下:

1、《古墓麗影》

制作成本:1億美元

其2013年發(fā)布的《古墓麗影9》從發(fā)布之初就備受玩家期待,而在該作發(fā)布后的48小時(shí)內(nèi),該作的銷(xiāo)量就達(dá)到了100萬(wàn)份。

在上個(gè)月,《古墓麗影》的月度總銷(xiāo)量更是達(dá)到了650萬(wàn)份。知名游戲行業(yè)預(yù)測(cè)家、M2 Research高級(jí)分析師比例-佩德基恩(Billy Pidgeon)預(yù)計(jì),該作品的制作成本大約在1億美元左右。

2、《荒野大鏢客:救贖》

制作成本: 8000萬(wàn)到1億美元

《荒野大鏢客:救贖》的故事背景設(shè)定在美國(guó)的荒野西部,其開(kāi)發(fā)商Rockstar Games(R星)游戲商也通過(guò)這一作品證明了自己除了擅長(zhǎng)制作《俠盜獵車(chē)手》(Grand Theft Auto)以外,自己也同樣有能力推出其他風(fēng)格的出色游戲作品。

據(jù)悉,《荒野大鏢客:救贖》的制作時(shí)間長(zhǎng)達(dá)6年,并在期間經(jīng)歷了多次跳票!都~約時(shí)報(bào)》(New York Times)預(yù)計(jì),該作的制作成本大約在8000萬(wàn)到1億美元之間。

3、《俠盜獵車(chē)手4》

制作成本:1億美元

《俠盜獵車(chē)手4》是由Rockstar Games游戲公司發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開(kāi)放式視頻游戲。故事發(fā)生以美國(guó)洛杉磯及其周邊地區(qū)為原型的城市洛圣都(Los Santos),該地點(diǎn)其實(shí)是基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的洛杉磯和加州南部而制作。

該作的制作人萊斯利-本澤斯(Leslie Benzies)預(yù)計(jì)《俠盜獵車(chē)手4》的總制作成本大約在1億美元左右,而該作在推出后的24小時(shí)銷(xiāo)量就達(dá)到了驚人的360萬(wàn)份。

4、《迪士尼無(wú)限》

制作成本:1億美元

迪士尼集團(tuán)旗下的視頻游戲部門(mén)近年來(lái)的業(yè)績(jī)表現(xiàn)一直讓我們不忍直視,有消息稱(chēng)該部門(mén)在2008-2013年已經(jīng)累計(jì)虧損了14億美元。之后,該公司決定調(diào)整自己的游戲制作思路,因此而推出了《迪士尼無(wú)限》這款作品。

《華爾街日?qǐng)?bào)》預(yù)計(jì),《迪士尼無(wú)限》的制作成本高達(dá)1億美元,但迪斯尼方面透露自己預(yù)計(jì)這款作品能為公司帶來(lái)超過(guò)10億美元的營(yíng)收。

5、《馬克思佩恩3》

制作成本:1.05億美元

《馬克思佩恩3》同樣是由Rockstar Games游戲公司在2012年發(fā)行的一款游戲大作,但Rockstar Games此前曾計(jì)劃在2009年就將其上市銷(xiāo)售。在游戲發(fā)售之初,市場(chǎng)對(duì)其的反響相當(dāng)平平,該作僅僅在首月賣(mài)出了44萬(wàn)份。

但在整整一年后,《馬克思佩恩3》的銷(xiāo)量終于達(dá)到了400萬(wàn)份,而這也是分析師預(yù)計(jì)該作能夠達(dá)到收支平衡的銷(xiāo)售里程碑。

6、《最終幻想VII》

制作成本:1.45億美元

《最終幻想VII》的預(yù)計(jì)制作成本高達(dá)1.45億美元,其中在美國(guó)地區(qū)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的投入就達(dá)到了大約1億美元,這包括了一系列的商業(yè)廣告以及同百事公司合作推出的假日促銷(xiāo)計(jì)劃。

7、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》

制作成本:1.5-2億美元

分析師認(rèn)為,于2011年推出的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》可能是史上制作成本最高的游戲作品之一。該游戲的市場(chǎng)售價(jià)為60美元,但玩家每月需要花費(fèi)15美元的訂閱費(fèi)用。據(jù)悉,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》在推出后的三天就獲得了超過(guò)100萬(wàn)訂閱玩家,這也使其成為了史上玩家增速最快的在線角色扮演類(lèi)游戲。

8、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》

制作成本:2億美元

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是一款由Infinity Ward開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)射擊游戲,游戲發(fā)行商美國(guó)動(dòng)視于2009年11月10日在全球發(fā)布了游戲的Xbox 360、PS3和PC版。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的直接續(xù)作,沿襲了前作的戰(zhàn)役劇情背景設(shè)定,同時(shí)也是使命召喚系列的第6部正式作品。

據(jù)《洛杉磯時(shí)報(bào)》透露,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的開(kāi)發(fā)成本大約在5000萬(wàn)美元左右,但游戲的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、分銷(xiāo)成本累計(jì)也達(dá)到了1.5億美元。

9、《俠盜獵車(chē)手5》

制作成本:1.375-2.65億美元

外界對(duì)于《俠盜獵車(chē)手5》的預(yù)計(jì)制作成本從最早的1.375億美元一直上升到了如今的2.65億美元。

而且,該作在2013年接連獲得了6項(xiàng)“吉尼斯世界紀(jì)錄”(Guinness World Records),其中包括24小時(shí)內(nèi)最暢銷(xiāo)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲、24小時(shí)內(nèi)最暢銷(xiāo)的電子游戲、關(guān)聯(lián)娛樂(lè)產(chǎn)品總銷(xiāo)售額最快達(dá)成10億美元游戲、最快達(dá)到10億美元銷(xiāo)售額的電子游戲、24小時(shí)內(nèi)最高收益電子游戲、24小時(shí)內(nèi)單一娛樂(lè)項(xiàng)目收益最高以及游戲預(yù)告片播放次數(shù)做多的RPG游戲。

10、《命運(yùn)》

制作成本:5億美元

預(yù)計(jì)將于今秋問(wèn)世的大型FPS游戲大作《命運(yùn)》將一舉成為有史以來(lái)制作成本最高的視頻游戲。根據(jù)開(kāi)發(fā)商Bungie工作室與發(fā)行商動(dòng)視暴雪的流出合同文件顯示,《命運(yùn)》的開(kāi)發(fā)成本為1.4億美元,而市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、分銷(xiāo)和其他一些總成本則達(dá)到了驚人的3.6億美元。

值得一提的是,史上最高成本電影《加勒比海盜3:世界的盡頭 》(Pirates of the Caribbean: At World's End)的制作成本也僅為3億美元。