AMD發(fā)布DirectX 11技術(shù)白皮書 - DirextX 11將支持Vista
2009/6/29 13:50:02 編輯:Windows7之家 - Mary Jane 字體:【 大 中 小】Win7之家( airtaxifl.com):AMD發(fā)布DirectX 11技術(shù)白皮書 - DirextX 11將支持Vista
AMD近日公布了一份白皮書,詳細(xì)解釋了DirectX 11的一些技術(shù)特點及其重要性,當(dāng)然確切地說應(yīng)該是其中的Direct3D 11技術(shù)。
AMD表示,借助通用計算著色器(Compute Shader)、曲面細(xì)分(Tessellation)、多線程渲染(Multithreading)等 新技術(shù),DX11可以帶來更快的渲染速度、更多的渲染方式和更好的游戲畫質(zhì),而且它是DX10.1的超集,支持11.0、10.1/10.0、9.3 /9.2/9.1等多種設(shè)備特性等級,即使使用舊款顯卡也同樣能運行DX11 API,甚至執(zhí)行計算著色器、多線程渲染等一些新特性,只不過可能存在一些局限。
與DX10僅限Windows Vista系統(tǒng)不同,DX11既可以在新的Windows 7里運行,WindowsVista用戶同樣能得到它。
我們曾經(jīng)報道過,DICE的“戰(zhàn)地”游戲引擎Frostbite Engine已經(jīng)率先導(dǎo)入DX11 API,整個過程僅耗時不到三個小時,而且絕大部分工作都是簡單的查找替換,另外在編譯的時候還可以在DX10和DX11之間隨時切換。
白皮書從Tessellator渲染流程、計算著色器、多線程渲染三個方面對Direct3D 11的變革創(chuàng)新進(jìn)行了詳實的介紹,其中涉及諸多技術(shù)細(xì)節(jié),這里就不再一一贅述了,感興趣的或者喜歡編程的朋友可以細(xì)細(xì)閱讀。
你可以在這里瀏覽這份PPT演示文稿形式的白皮書,簡單注冊后即可下載整個文檔。
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