Win7之家( airtaxifl.com):網(wǎng)絡(luò)游戲要娛樂也要尊重歷史
諸葛亮是毀滅人間的妖魔使者;關(guān)羽、劉備、張飛變成了美少女戰(zhàn)士;成吉思汗變成了血腥妖怪……時下,許多歷史題材的游戲惡搞英雄人物,對歷史知識匱乏的青少年形成了誤導(dǎo),“歷史不容更改,歷史上的英雄人物,更不應(yīng)該被如此丑化!3月9日,天涯網(wǎng)一位網(wǎng)友以《請警惕游戲不尊重歷史》為題發(fā)帖,就對這一現(xiàn)象進(jìn)行批判,也引來許多網(wǎng)友的熱議。
網(wǎng)友:惡搞歷史影響青少年
“現(xiàn)在的人已經(jīng)越來越分不清歷史了。比如常常會問一些諸如岳飛跟張飛是否師出同門、司馬遷跟司馬光是否同父異母的可笑問題等。尤其是一些惡俗游戲,不斷歪曲歷史,令人憤慨,把歷史人物做成游戲中的怪物!”昨日,記者在網(wǎng)友“司馬遷后人”的帖中看到,他對當(dāng)下的各種顛覆歷史的游戲提出了質(zhì)疑。他說,惡俗游戲不尊重歷史,蒙蔽了玩家雙眼。
“如果哪天我們的孩子跑回家告訴我們說,他不知道關(guān)公是個女的,所以被同學(xué)嘲笑,這是多么悲催的事情!”他認(rèn)為,游戲中注入錯誤的歷史,最受影響的不是了解歷史、熟悉歷史的人,而是那些處于成長階段,對歷史懵懂無知的青少年們。
此帖引起眾多網(wǎng)友關(guān)注和思考,點(diǎn)擊已達(dá)到15760人次!八抉R遷后人”的觀點(diǎn)得到許多網(wǎng)友響應(yīng),網(wǎng)友“雷峰塔下”就說,這樣可笑的改編是可悲的。尊重歷史,歷史才會尊重你。網(wǎng)友“大風(fēng)車”說,現(xiàn)在玩游戲的大多是青少年,他們受的歷史教育還不夠,極易產(chǎn)生曲解。但也有一些網(wǎng)友對此表示淡然,網(wǎng)友“小溪”說,畢竟是游戲,就是為了娛樂,何必如此較真?
記者調(diào)查
諸葛亮變地獄使者
如今網(wǎng)上流行的歷史題材游戲中,是否的確存在“司馬遷后人”提到的情況呢?記者就此對我市的多名網(wǎng)友進(jìn)行了調(diào)查,通過調(diào)查了解到,近年來,如今三國、春秋等歷史題材的網(wǎng)游層出不窮,而其中惡搞歷史人物的游戲也普遍存在。
網(wǎng)友“飛機(jī)”是我市南岸區(qū)一家4S店的銷售員,已經(jīng)有8年游戲史的他坦言,23歲的他其實對歷史也是一知半解,但對歷史題材的游戲卻十分熱衷,他曾玩過一名為《幻想曹操傳》的游戲,游戲中,玩家可以扮演成曹操,過關(guān)斬將過程中,有一關(guān)需要與諸葛亮對決,而在這里諸葛亮變成了地獄妖魔使者,可以任意召喚地獄惡鬼,玩家扮演的曹操需要?dú)⑺乐T葛亮,阻止諸葛亮毀滅人間的陰謀。
三國名將變美少女戰(zhàn)士
90后小陳,是我市一軟件學(xué)院的學(xué)生,他坦言自己從來不看歷史類的書籍,對于歷史題材的游戲倒不反感,他曾玩過一個名叫《一騎當(dāng)千》的游戲,目前有單機(jī)版、PSP版,網(wǎng)上還傳出將推出網(wǎng)頁游戲版。但其游戲內(nèi)容連他自己都覺得太過顛覆。“就是因為覺得搞笑才耍的。”小陳介紹,游戲中,無論是張飛、趙云還是馬超等三國時代的英雄和名將,都通過一種法器“勾玉”演變成了能力非凡的女高中生。
記者還通過另一位網(wǎng)友了解到,在一款名為《戀姬無雙》的游戲中,驍勇善戰(zhàn)的三國英雄,也全都換成了身著華麗衣裳的美少女戰(zhàn)士。歷史上著名的桃園三結(jié)義,也變成了關(guān)羽、張飛、劉備三姐妹義結(jié)金蘭。
成吉思汗變血腥妖怪
25歲的網(wǎng)友劉潛,在渝中區(qū)一家保險公司上班,他說,自己高中時代喜歡玩街機(jī),當(dāng)時有一款名為《吞食天地》的游戲,呂布則以黃頭發(fā)的老外形象登場,當(dāng)時呂布這一形象深深地刻在他的腦海!昂髞砦蚁肫饋恚加X得有點(diǎn)錯亂。”劉說,這種歷史人物形象通過游戲表達(dá),比書本更容易被人記住。
而41歲的陳才奇告訴記者,自己的兒子今年13歲,他曾發(fā)現(xiàn)其沉迷于一款名為《江湖霸道記》的游戲,但陳仔細(xì)一看竟發(fā)現(xiàn),游戲中我國唐代的詩仙李白竟成了韓國人,還被惡搞成為刀客,他便立即阻止了兒子繼續(xù)玩此款游戲。
有網(wǎng)友還提供了一張韓國網(wǎng)游《成吉思汗》的截圖,截圖中成吉思汗成了一個有著血盆大口的怪物。
專家點(diǎn)評
即使娛樂,也應(yīng)尊重歷史
昨日,中國互聯(lián)網(wǎng)觀察員洪波在接受本報記者采訪時表示,中國2010年的網(wǎng)民數(shù)量已經(jīng)突破4億,而其中游戲玩家?guī)缀跽嫉搅艘淮蟀,這其中很多是青少年,游戲的普及、玩家的低齡化,也令越來越多網(wǎng)友開始思考娛樂是否要重視文化?
重慶師范大學(xué)文學(xué)院資深教授、國際知名楚辭研究專家黃中模告訴記者,雖然不可能要求電腦游戲像教科書、史書中那樣還原歷史,但是最起碼的前提必須是堅守基本的歷史常識,對歷史上英雄人物的原型,更應(yīng)該尊重。尤其是處于學(xué)習(xí)階段的青少年,他們對歷史知識的基本認(rèn)知尚未形成,那些以歷史題材為背景的游戲,就成了他們主動了解歷史的一個渠道,而如果他們眼中的諸葛亮、成吉思汗變成了需要消滅的怪物,歷史文化的傳承就被架空了。
四川大學(xué)社會學(xué)博士肖堯中昨日接受本報記者采訪時表示,學(xué)校、家庭和社會要對下一代進(jìn)行正確引導(dǎo),抵制一些夸張惡搞的游戲,也建議一些相關(guān)文化職能部門,采取相應(yīng)方式來制止這一現(xiàn)象。記者 王薇
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