《戰(zhàn)地3》可支持256人在線對(duì)戰(zhàn)

2011/3/11 13:20:11    編輯:驅(qū)動(dòng)之家     字體:【

Win7之家airtaxifl.com):《戰(zhàn)地3》可支持256人在線對(duì)戰(zhàn)

Atomic在舊金山參加GDC開(kāi)發(fā)人員大會(huì)時(shí)采訪了DICE總裁Patrick Soderlund,從而獲知以下內(nèi)容:

- PC為主導(dǎo)平臺(tái),64人對(duì)戰(zhàn),采用聯(lián)機(jī)專用服務(wù)器。

- 理論上可支持256人對(duì)戰(zhàn),開(kāi)發(fā)人員自己就嘗試過(guò)128人對(duì)戰(zhàn)。但結(jié)論是,128人互毆其實(shí)并不有趣,聯(lián)機(jī)人數(shù)限制在32-40人之間最為理想。最佳人數(shù)上限也許仍需論證,但DICE認(rèn)為無(wú)論如何不應(yīng)超過(guò)64人。

- 拜EA Sports的ANT肢體動(dòng)畫生成技術(shù)所賜,游戲具備某些類似《鏡之邊緣》第一人稱環(huán)境互動(dòng)元素(單機(jī)流程)。

- 高達(dá)八成的肢體動(dòng)作由AI自行完成,剩下的20%由腳本驅(qū)動(dòng)。當(dāng)今技術(shù)水平可使玩家難以分辨游戲角色的肢體動(dòng)作是人為編排還是由AI自行完成。

- 游戲劇情及角色塑造受電視劇集《殺戮一代》(Generation Kill)的影響,尤其是劇中人物對(duì)話。

- 環(huán)境破壞不再像BFBC2那樣僅限于建筑物和樓房,地形地物也可支離破碎,就像GDC宣傳視頻中的地震場(chǎng)景所展示的那樣。這樣一來(lái),一枚炸彈投下來(lái)就不再是把地表熏黑來(lái)點(diǎn)貼圖湊數(shù)那么簡(jiǎn)單了,你會(huì)看到彈坑和周遭環(huán)境所受到的影響。

- 多人模式下的環(huán)境可破環(huán)程度與單機(jī)模式一致

- 載具是戰(zhàn)地系列多人模式的經(jīng)典要素,該作單機(jī)模式也會(huì)讓玩家接觸到多種載具。

另?yè)?jù)DICE在GDC會(huì)場(chǎng)播放的幻燈片可知,《戰(zhàn)地3》不僅兼容NVIDIA的3D Vision,同時(shí)也支持AMD的HD3D:

另附育碧《魔法門英雄無(wú)敵6》最新宣傳片,隆重介紹游戲中的Sanctuary陣營(yíng)及其東方色彩: