Win7之家( airtaxifl.com):Kinect是有史以來(lái)銷售最快的消費(fèi)電子產(chǎn)品
北京時(shí)間1月28日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,在財(cái)報(bào)發(fā)布后的電話會(huì)議上,微軟首席財(cái)務(wù)官彼得·克萊恩(Peter Klein)表示,Kinect已經(jīng)成為“有史以來(lái)銷售最快的消費(fèi)電子產(chǎn)品”。
在截至12月31日的2011財(cái)年第二財(cái)季,受益于體感游戲設(shè)備Kinect產(chǎn)品的暢銷,微軟娛樂(lè)及設(shè)備部門實(shí)現(xiàn)營(yíng)收總額37億美元,比上年同期的24億美元增長(zhǎng)了55%。該部門的產(chǎn)品包括Xbox 360和PC游戲、Zune播放器、Windows Phone 7和消費(fèi)軟件。
這些數(shù)據(jù)表明,微軟游戲業(yè)務(wù)在經(jīng)過(guò)多年的懷疑與虧損之后,終于實(shí)現(xiàn)了跨越式發(fā)展,尤其是Kinect為微軟提供了強(qiáng)有力的銷售動(dòng)力。微軟Xbox 360于2005年面世,按照正常的游戲機(jī)產(chǎn)品發(fā)展周期,微軟應(yīng)當(dāng)在今年推出新款游戲機(jī)產(chǎn)品,但Kinect的熱銷可以使微軟推遲新款游戲機(jī)的發(fā)布,并專注于Kinect玩家。
微軟的財(cái)報(bào)顯示,娛樂(lè)與設(shè)備部門運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)為6.79億美元,上年同期為3.65億美元,同比增長(zhǎng)86%。2010年,微軟游戲機(jī)在美國(guó)市場(chǎng)的銷量同比增長(zhǎng)42%,這主要是因?yàn)槲④浽谌ツ?月推出了縮小版的Xbox 360,另外Kinect也推動(dòng)了新款游戲軟件和游戲機(jī)的銷售。
在假日購(gòu)物旺季,微軟共售出了630萬(wàn)部Xbox 360游戲機(jī),同比增長(zhǎng)21%,另外微軟Kinect體感游戲傳感器在面世前60天就售出了800萬(wàn)部。另外在2011財(cái)年第二季度,微軟XBox Live在線付費(fèi)服務(wù)活躍用戶數(shù)量超過(guò)3000萬(wàn),同比增長(zhǎng)30%。微軟預(yù)計(jì),娛樂(lè)與設(shè)備部門第三季度銷售額有望實(shí)現(xiàn)50%以上的增長(zhǎng),2011財(cái)年全年的銷售額有望增長(zhǎng)40%。
另外微軟表示,目前Windows Phone 7智能手機(jī)數(shù)量已經(jīng)達(dá)9款,由60家運(yùn)營(yíng)商在全球30個(gè)市場(chǎng)發(fā)售。
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