《星際Online》新作可支持上千人同場互毆

2011/1/27 12:45:14    編輯:驅(qū)動之家     字體:【

Win7之家airtaxifl.com):《星際Online》新作可支持上千人同場互毆

多名業(yè)內(nèi)人士向RPS證實(shí),即將到來的《星際Online》新作(Planetside Next)可在戰(zhàn)場上容納上千人互毆,其規(guī)模堪與原作比肩。

從SOE總裁John Smedley所發(fā)放的載具圖來看,新作在某種程度上算是原作的復(fù)刻版本,只不過在數(shù)據(jù)平衡方面作了一些調(diào)整,派系角色可能也有變化。

有未具名人士稱,新作的系統(tǒng)配置需求被縮減到令人嘖嘖稱奇的地步,號稱可運(yùn)行在服役時間長達(dá)六年的老舊PC上。

不知這對玩家來說算是幸事還是悲劇。估計SOE下月會為該作舉辦beta封測,三月某時便是該作公開露面的日子。

另外,據(jù)MCV的報道,BioWare的網(wǎng)游項目《星戰(zhàn):舊共和國》(Star Wars:Old Republic)將于九月發(fā)布,比預(yù)定檔期落后半年之久(EA首席執(zhí)行官John Riccitiello此前曾表示該作應(yīng)在今年春天上線)。

該作號稱是BioWare所從事過的規(guī)模最大的游戲項目,其內(nèi)容之豐富堪比ME1+2、Dragon Age、舊共和國武士,及博德之門的總和。

但同時也有人擔(dān)心拔得這么高難免會摔個大跟頭。有匿名開發(fā)人員稱,該作的開發(fā)費(fèi)用超過3億美元,會成為網(wǎng)游史上最失敗的作品之一。

Bigpoint首席執(zhí)行官Heiko Hubertz去年11月參加倫敦游戲節(jié)時對聽眾表示,他很難想象EA和BioWare會在這樣一款游戲上獲利,尤其是它那基于包月制的過時盈利模式。

EA當(dāng)然信心滿滿,找來盧卡斯電藝充當(dāng)全球推廣及發(fā)行合作伙伴;去年12月還放言該作會歷久彌新達(dá)十年之久。