IBM超級電腦沃森人機(jī)智力問答對決獲勝

2011/1/15 14:24:33    編輯:新浪科技     字體:【

Win7之家www.airtaxifl.com):IBM超級電腦沃森人機(jī)智力問答對決獲勝

美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間13日(北京時(shí)間今天凌晨),IBM的超級電腦沃森首次公開測試中,戰(zhàn)勝了美國智力競賽節(jié)目《危險(xiǎn)邊緣》(Jeopardy)的兩位冠軍選手肯·詹寧斯和布拉德·魯特,這是將于2月舉行的“人機(jī)大戰(zhàn)”開始前的練習(xí)賽。2月14日,IBM的“沃森”超級計(jì)算機(jī)將正式登上美國最受歡迎的智力問答節(jié)目《危險(xiǎn)邊緣》(Jeopardy),挑戰(zhàn)該節(jié)目的兩名總冠軍肯-詹寧斯和布拉德-魯特爾,實(shí)現(xiàn)有史以來首次人機(jī)智力問答對決,并贏取高達(dá)100萬美元的獎(jiǎng)金。

“沃森”練習(xí)賽中險(xiǎn)勝《危險(xiǎn)邊緣》冠軍選手

比賽將于2月14日至16日在電視上播出。而今天凌晨舉行的練習(xí)比賽就 是這場正式比賽前的一場預(yù)演。

練習(xí)賽后,兩位選手都拿《終結(jié)者》電影和未來機(jī)器人開起了玩笑。事實(shí)上,練習(xí)賽中的四個(gè)問題已經(jīng)使得你開始懷疑智能機(jī)器的崛起是否已對人類造成沖擊。沃森經(jīng)受了一系列問題的考驗(yàn),在肯·詹寧斯或布拉德·魯特反應(yīng)過來以前,不斷反復(fù)激活一個(gè)機(jī)械按鈕,搶答像“杰利科是什么?”、“克里特是什么?” 這樣的問題。

當(dāng)“沃森”說,“讓我來回答‘Chicks Dig Me’吧”,其頗具磁性的男性聲音甚至發(fā)出笑聲。相比之下,“沃森”的兩個(gè)對手可謂大名鼎鼎,在2004-2005賽季,詹寧斯曾創(chuàng)紀(jì)錄的連續(xù)74場贏得比賽,斬獲的獎(jiǎng)金總額超過250萬美元。而魯特則是所有參加《危險(xiǎn)邊緣》的選手中拿獎(jiǎng)金最高的一位,在2002年和2005年的比賽中共拿到近330萬美元獎(jiǎng)金。

詹寧斯由于正確回答了與英國考古學(xué)家桃樂茜·加洛德(Dorothy Garrod)在以色列發(fā)現(xiàn)的史前人類骨骼的問題而獲得了1000美元獎(jiǎng)金?傮w上看,他和魯特更擅長兒童圖書等方面的問題,而“沃森”則對《哈諾德夢游仙境》(Harold And The Purple Crayon)內(nèi)容倒背如流,清楚電影《琪琪》(Gigi)中的插曲“Thank Heaven for Little Girls”是由莫里斯·舍瓦利埃(Maurice Chevalier)演唱的。

“沃森”在練習(xí)賽中總共拿到4400美元的獎(jiǎng)金,相比之下,詹寧斯和魯特則分別是3400美元和1200美元!拔稚庇10臺(tái)IBM服務(wù)器組成。這些服務(wù)器采用Linux操作系統(tǒng),雖然沒有聯(lián)網(wǎng),但沃森存儲(chǔ)了大量百科全書、詞典、圖書、新聞和電影等信息。

據(jù)IBM研究主管約翰·凱利三世介紹,沃森是由IBM公司在世界各地的研究人員歷時(shí)四年研究的成果,雖然設(shè)計(jì)用于參加《危險(xiǎn)邊緣》競賽,但這項(xiàng)技術(shù)還可以廣泛應(yīng)用于其他領(lǐng)域!拔稚斌w積為10個(gè)冰箱大小,存儲(chǔ)了相當(dāng)于2億頁圖書的信息。他說,沃森可以幫助醫(yī)生篩選海量信息,對患者病情做出診斷,同時(shí)還可以在其他領(lǐng)域幫助專業(yè)人士。凱利三世說:“沃森所做的事情和所展示的能力表明,它可以極大推動(dòng)人工智能的發(fā)展。”

沃森是按照IBM創(chuàng)始人托馬斯·沃森的名字命名的,它令人回想起該公司以前的一臺(tái)非常著名的超級電腦——“深藍(lán)(Deep Blue)”,后者于1997年擊敗國際象棋大師加里·卡斯帕羅夫。不過國際象棋是一種具有嚴(yán)格定義和數(shù)學(xué)法則的游戲,而《危險(xiǎn)(Jeopardy)》節(jié)目卻是一項(xiàng)更開放式的挑戰(zhàn),它涉及到大量會(huì)被普通電腦混淆的信息和非常復(fù)雜的人類語言。 沃森科研組領(lǐng)導(dǎo)者、IBM科學(xué)家大衛(wèi)·費(fèi)魯奇說:“語言有多種含義,需要根據(jù)上下文和語境進(jìn)行理解,它非常含蓄!睂@臺(tái)電腦來說,挑選出合適的語境是一項(xiàng)艱巨任務(wù),尤其是在充滿暗示和惡作劇的游戲里,而且它還必須確定答案的可靠性以及它是不是需要冒險(xiǎn)去猜。